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구현, 그래프 이론, 시뮬레이션, 최대 유량
농사꾼 존은 소들이 충분한 물을 마시길 원했다. 그래서 농장에서 우물에서 외양간을 잇는 N개의 배수관의 지도를 만들기로 했다. 존은 아주 다양한 크기의 배수관들이 완전히 우연한 방법으로 연결돼있음을 알았다. 존은 파이프를 통과하는 유량을 계산하고 싶다.
두개의 배수관이 한줄로 연결 돼 있을 때 두 관의 유량 중 최솟값으로 흐르게 된다. 예를 들어 용량이 5인 파이프가 용량이 3인 파이프와 연결되면 한개의 용량 3짜리 파이프가 된다.
+---5---+---3---+ -> +---3---+
게다가, 병렬로 연결돼 있는 배수관들은 각 용량의 합만큼의 물을 보낼 수 있다.
+---5---+
---+ +--- -> +---8---+
+---3---+
마지막으로, 어떤 것에도 연결돼 있지 않은 파이프는 물을 흐르게 하지 못하므로 제거된다.
+---5---+
---+ -> +---3---+
+---3---+--
이로 인해 복잡하게 연결된 모든 배수관들은 한개의 최대 유량을 갖는 배수관으로 만들어진다.
주어진 파이프들의 맵으로부터 우물(A)와 외양간(Z) 사이의 유량을 결정하라.
각 노드의 이름은 알파벳으로 지어져 있다.
+-----------6-----------+
A+---3---+B +Z
+---3---+---5---+---4---+
C D
파이프 BC와 CD는 합쳐질 수 있다.
+-----------6-----------+
A+---3---+B +Z
+-----3-----+-----4-----+
D
그러면 BD와 DZ 역시 합쳐질 수 있다.
+-----------6-----------+
A+---3---+B +Z
+-----------3-----------+
병렬 연결된 BZ 역시 합쳐진다.
B
A+---3---+---9---+Z
그러면 AB와 BZ 역시 합쳐질 수 있고 용량 3인 배수관 하나가 만들어진다.
A+---3---+Z
한 파이프들의 집합을 읽고. 두개의 끝점을 가진 파이프로 만들어놓은 뒤 A부터 Z까지 흐르는 최대 유량을 계산하라. 모든 파이프들은 위의 규칙을 적용시켜 줄일 수 있다.
i번째 파이프는 두개의 다른 노드 ai와 bi와 연결돼 있고 Fi (1 ≤ Fi ≤ 1,000)만큼의 유량을 갖는다. 알파벳은 같지만, 대소문자가 다르면 다른 문자이다. 파이프는 양방향으로 흐를 수 있다.
첫째 줄에 정수 N (1 ≤ N ≤ 700)이 주어진다. 둘째 줄부터 N+1번째 줄까지 파이프의 정보가 주어진다. 첫 번째, 두 번째 위치에 파이프의 이름(알파벳 대문자 또는 소문자)이 주어지고, 세 번째 위치에 파이프의 용량이 주어진다.
첫째 줄에 A에서 Z까지의 최대 유량을 출력한다.
이 문제는 농장에서 우물(A)과 외양간(Z)을 잇는 배수관 네트워크에서 'A'에서 'Z'까지 보낼 수 있는 최대 물의 양, 즉 최대 유량을 구하는 문제입니다.
N (1 ≤ N ≤ 700)이 주어집니다.N줄에 걸쳐 각 파이프의 정보가 주어집니다. 정보는 두 노드의 이름(알파벳 대문자 또는 소문자)과 해당 파이프의 용량(1 ≤ F ≤ 1,000)으로 구성됩니다.이 문제는 전형적인 최대 유량 (Maximum Flow) 문제입니다. 최대 유량 문제는 어떤 네트워크(그래프)에서 출발지(소스, Source)에서 도착지(싱크, Sink)까지 보낼 수 있는 최대의 유량을 찾는 문제입니다.
이 문제에서는 에드몬드-카프(Edmonds-Karp) 알고리즘을 사용하여 해결합니다.
주어진 코드는 에드몬드-카프 알고리즘을 사용하여 최대 유량을 계산합니다.
mapping): 알파벳 문자를 정수 인덱스로 변환하는 함수입니다.
ord(c) - ord('A')).ord(c) - ord('a') + 26).board와 line이라는 두 개의 52x52 크기의 2차원 배열(인접 행렬)을 사용합니다.
board[u][v]: 노드 u에서 v로 가는 파이프의 원래 용량을 저장합니다.line[u][v]: 노드 u에서 v로 가는 파이프에 현재 흐르는 유량을 저장합니다.N개의 파이프 정보를 읽어 board를 초기화합니다.
u와 v 사이에 용량 w의 파이프가 있다면 board[u][v]와 board[v][u] 모두에 w를 더합니다. (만약 두 노드 사이에 여러 파이프가 있다면 용량이 합산됩니다.)BFS(start, end, parent)): 소스(start)에서 싱크(end)까지 유량을 보낼 수 있는 경로를 찾습니다.
visited 배열은 현재 BFS 탐색에서 방문한 노드를 표시하여 중복 방문 및 무한 루프를 방지합니다.q는 BFS를 위한 큐입니다.parent 배열은 경로를 역추적하기 위해 각 노드의 직전 노드를 저장합니다.board[x][i] - line[x][i] > 0 조건이 핵심입니다. 이는 x에서 i로 갈 수 있는 잔여 용량이 남아있는지를 확인합니다. (즉, x에서 i로 아직 더 유량을 보낼 수 있는지). 잔여 용량이 있는 경우에만 경로 탐색을 계속합니다.True를 반환하고, 찾지 못하면 False를 반환합니다.BFS(start, end, parent)가 True를 반환하는 동안(즉, 증가 경로를 계속 찾을 수 있는 동안) 반복합니다.
a) 계산: 찾은 경로를 end에서 start로 역추적하면서 해당 경로의 모든 간선에서 board[u][v] - line[u][v] (잔여 용량) 중 최솟값을 찾아 a에 저장합니다. 이 a가 현재 경로를 통해 흘려보낼 수 있는 최대 유량입니다.u -> v에 대해:
line[u][v] += a: 정방향 간선 u -> v에 a만큼 유량을 추가합니다.line[v][u] -= a: 역방향 간선 v -> u에 a만큼 유량을 감소시킵니다. 이는 역방향 간선의 잔여 용량을 a만큼 늘리는 효과가 있으며, 나중에 v에서 u로 유량을 "되돌려 보낼" 수 있게 하여 더 효율적인 경로를 찾을 기회를 제공합니다.answer에 a를 더하여 전체 최대 유량을 누적합니다.BFS가 더 이상 경로를 찾지 못하면 루프를 종료하고 answer를 출력합니다.노드 수 (V): 'A''Z' (26개) + 'a''z' (26개) = 52개.
엣지 수 (E): 최대 N개의 파이프가 주어지지만, 인접 행렬을 사용하므로 각 BFS에서 이웃을 찾는 데 O(V) 시간이 걸립니다.
시간 복잡도:
N에 비례하는 값으로 볼 수 있습니다 (최대 N=700).공간 복잡도:
board: $O(V^2)$ (52x52 정수형 배열)line: $O(V^2)$ (52x52 정수형 배열)visited: $O(V)$ (52개 불리언 배열)parent: $O(V)$ (52개 정수형 배열)deque (큐): 최악의 경우 $O(V)$board[u][v] - line[u][v]로 현재 잔여 용량을 확인하며, 유량을 보낼 때 정방향 간선(line[u][v] += a)과 함께 역방향 간선(line[v][u] -= a)의 유량을 갱신하여 나중에 유량을 "되돌려 보낼" 수 있는 유연성을 확보하는 것이 중요합니다.import sys
from collections import deque
input = sys.stdin.readline
n = int(input())
board = [[0] * 52 for i in range(52)]
line = [[0] * 52 for i in range(52)]
def mapping(c):
if 'A' <= c <= 'Z':
return ord(c) - ord('A')
return ord(c) - ord('a') + 26
def BFS(start, end, parent):
visited = [False] * 52
q = deque([start])
visited[start] = True
while q:
x = q.popleft()
for i in range(52):
if not visited[i] and board[x][i] - line[x][i] > 0:
parent[i] = x
visited[i] = True
if i == end:
return True
q.append(i)
return False
for i in range(n):
x, y, w = input().split()
u = mapping(x)
v = mapping(y)
w = int(w)
board[u][v] += w
board[v][u] += w
answer = 0
parent = [-1]*52
start = mapping("A")
end = mapping("Z")
while BFS(start, end, parent):
a = float('inf')
v = end
while v != start:
u = parent[v]
a = min(a, board[u][v] - line[u][v])
v = u
v = end
while v != start:
u = parent[v]
line[u][v] += a
line[v][u] -= a
v = u
answer += a
print(answer)